SPEEDCHAMPIONS ЭТАП 01 / ВИЗУАЛ
Оранжевый спорткар на солнечной трассе у моря
СНАЧАЛА — ОЩУЩЕНИЕ СКОРОСТИ

Твоя гонка.
Твой характер.

Солнце, море и педаль в пол.
Выбираем, как будет выглядеть наша игра.

Смотреть референсы
01 / 06COASTAL CIRCUIT
Первое визуальное направление
AI CONCEPT · ВИЗУАЛЬНЫЙ ОРИЕНТИР
05

Вместе веселееДо 5 игроков в одной сессии

01

Общий маршрутОдна проработанная карта

3D

Свет и деталиСолнце, тени, спорткары

ϟ

Больше скоростиНитро и управление с телефона

ВИЗУАЛЬНАЯ ДОСКА / V.01

Нащупаем тот самый стиль.

Отметь, что нравится, и напиши, что изменить.
Твои отзывы станут основой следующего шага.

Нажми на фото, чтобы рассмотреть
ЕДИНОЕ НАПРАВЛЕНИЕ

Из референсов — в игру.

Мобильная браузерная гонка с друзьями: солнечное побережье, выразительные машины и короткие заезды с нитро. Сейчас согласуем облик, затем перейдём к игровому прототипу.

Это сгенерированные концепты. Детализацию, тени и эффекты в игре подберём по результатам проверки производительности на телефоне.

СОЛНЦЕ / МОРЕ / АСФАЛЬТ
Промпт этого изображения

Промпт будущей игры

Исходная концепция. Уточним её по твоим отзывам.

Создать мобильную браузерную 3D-гонку Speed Champions, в которую можно играть с телефона без установки. До пяти игроков подключаются в одну сессию по коду или ссылке и соревнуются на одной общей карте.

Мир и настроение

Солнечная прибрежная кольцевая трасса: бирюзовое море, светлые скалы, пальмы, перепады высот и выразительные повороты. Чередовать прямую для разгона, широкий скоростной поворот и техничный серпантин. Тёплый свет солнца, читаемые тени, ясное небо и мягкая воздушная перспектива.

Машины и материалы

Современные детализированные спорткары с оригинальным дизайном: металлическая краска, отражения на стёклах, проработанные колёса, тормозные диски, фары и элементы карбона. Пять различимых цветов кузова. Стиль — выразительная реалистичная 3D-графика с оптимизацией под телефон.

Гонка и нитро

Отзывчивое аркадное вождение, понятное сцепление с дорогой и возможность обгонять. Камера от третьего лица плавно следует за машиной. Нитро даёт короткий рывок: голубые струи из выхлопа, лёгкое расширение поля зрения и умеренное размытие по краям. Дорога и соперники всегда остаются хорошо видны.

Телефон и интерфейс

Горизонтальный экран. Крупные сенсорные кнопки поворота слева, тормоз и нитро справа; вариант с автоматическим газом. Минимальный интерфейс: место из пяти, круг, таймер, скорость, запас нитро и мини-карта. Центральная часть экрана открыта для обзора трассы.

Сессия с друзьями

Комната на 2–5 участников, выбор цвета, отметка готовности, общий обратный отсчёт, синхронный старт и таблица результатов. Не допускать шестого игрока. Предусмотреть повторный заезд и понятное сообщение при потере соединения.

Порядок работы

Сначала согласовать эти референсы. Затем собрать управляемый прототип одной трассы, проверить плавность на телефоне, подключить сетевую сессию и постепенно повышать качество графики. Цель — стабильная игра; уровень теней, отражений и эффектов адаптировать к устройству. Сгенерированные картинки задают настроение и не гарантируют идентичный кадр в браузере.